Bruno Ramon

game developer

Sobre Mim

Foto Bruno Ramon

Sou um desenvolvedor de jogos, criador de conteúdo e entusiasta da criação de experiências interativas desde jogos simples em 2D para dispositivos móveis até projetos mais complexos em 3D. Minha paixão por jogos me levou a explorar diferentes motores, linguagens de programação e também a experimentar com desenvolvimento web, criando aplicações interativas com JavaScript, HTML e bibliotecas como P5.js.

Crio jogos desde 2022, e como comecei desenvolvendo sozinho, acabei me tornando versátil em praticamente todas as áreas do desenvolvimento. Recentemente, venho expandindo meus conhecimentos para o frontend web, buscando unir criatividade técnica com interfaces funcionais.

Projetos

eco rush

ECO Rush

Um jogo point'n'click feito no Game Maker Studio 2 sobre escolhas financeiras e caos!

jogar
Asteroids ++

Asteroids ++

Réplica do jogo "Asteroids" do Atari, porém, com multiplayer local, feito no Game Maker Studio 2.

Jogar
lnl

locks 'n' Leaps

Protótipo de jogo de plataforma feito na unity como um dos meus primeiros projetos.

Jogar
Ballageddon

ballageddon

top-down shooter minimalista com diferentes armas e sistema de geração de inimigos infinita. feito com JavaScript pra um trabalho da faculdade.

Jogar
Jogo 3

Claws of the Past

Jogo de terror em 1ª pessoa sobre correr de dinossauros e procurar peças. Criado em 1 semana para a game jam do Toddyn.

Jogar

Habilidades

Unity

Unity

Experiência sólida em desenvolvimento de jogos 2D e 3D, prototipagem rápida e publicação multiplataforma.

Unreal Engine

Unreal Engine

Criação de experiências imersivas em 3D, blueprints, shaders e integração com C++.

Godot

Godot

Desenvolvimento ágil de jogos 2D, scripts em GDScript e foco em projetos open source.

3D Modeling

Blender

Produção de assets visuais, animações e modelagem para diferentes estilos de jogos.

C# / JavaScript / GDScript

C# / JavaScript / GDScript

Domínio das principais linguagens para games, com código limpo, modular e eficiente.

Game Design

Game Design

Criação de mecânicas, balanceamento, narrativa e experiência do jogador.

Contato