Sobre Mim

Sou um desenvolvedor de jogos, criador de conteúdo e entusiasta da criação de experiências interativas
desde jogos simples em 2D para dispositivos móveis até projetos mais complexos em 3D. Minha paixão por
jogos me levou a explorar diferentes motores, linguagens de programação e também a experimentar com
desenvolvimento web, criando aplicações interativas com JavaScript, HTML e bibliotecas como P5.js.
Crio jogos desde 2022, e como comecei desenvolvendo sozinho, acabei me tornando versátil em praticamente
todas as áreas do desenvolvimento. Recentemente, venho expandindo meus conhecimentos para o frontend web,
buscando unir criatividade técnica com interfaces funcionais.
Projetos

ECO Rush
Um jogo point'n'click feito no Game Maker Studio 2 sobre escolhas financeiras e caos!
jogar
Asteroids ++
Réplica do jogo "Asteroids" do Atari, porém, com multiplayer local, feito no Game Maker Studio 2.
Jogar
locks 'n' Leaps
Protótipo de jogo de plataforma feito na unity como um dos meus primeiros projetos.
Jogar
ballageddon
top-down shooter minimalista com diferentes armas e sistema de geração de inimigos infinita. feito com JavaScript pra um trabalho da faculdade.
Jogar
Claws of the Past
Jogo de terror em 1ª pessoa sobre correr de dinossauros e procurar peças. Criado em 1 semana para a game jam do Toddyn.
JogarHabilidades

Unity
Experiência sólida em desenvolvimento de jogos 2D e 3D, prototipagem rápida e publicação multiplataforma.

Unreal Engine
Criação de experiências imersivas em 3D, blueprints, shaders e integração com C++.

Godot
Desenvolvimento ágil de jogos 2D, scripts em GDScript e foco em projetos open source.

Blender
Produção de assets visuais, animações e modelagem para diferentes estilos de jogos.

C# / JavaScript / GDScript
Domínio das principais linguagens para games, com código limpo, modular e eficiente.

Game Design
Criação de mecânicas, balanceamento, narrativa e experiência do jogador.